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[筆記] 〈圍棋死活研究〉一、死活棋的分類

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發表於 2019-1-15 03:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
死活棋的分類
把一塊棋作活只有兩種方法﹕一是擴大其作活空間﹔二是在陝小的空間內使用技巧作活。反過來,這兩個原則也適用於殺棋,即﹕一是縮小其作活空間殺死對方﹔二是在較廣的空間內使用技巧殺死對方。
(一)擴大空間作活(俗稱地活)
圖 1

圖 2
 
(圖1)是實戰中常見之形,黑棋下在哪裡才能活棋呢?
(圖2)是黑1立,形成擴大空間作活,白2點和黑3頂為見合之點,至黑5作眼止,黑棋已成為活棋。

黑棋的這個形,俗稱“板六”,它具有普遍意義,因為死、活棋的空間界限為6目。在這裡擴大空間形成6目的地,才能達到成活的目的。
不過,6目以內的直四、曲四、直五、曲五也都是活形,擴大空間的內容也包括這些形狀。
前 言
初學圍棋的人,往往可以作活的棋,結果被殺﹔本來可以吃住對方的棋,結果未能成。該補的棋不補,不該補的棋多補上一手。這些都反映了初學者處理死活的能力弱,說得確切一些,就是還不懂得死活。

自古以來講解死活的名著甚多,現代出版的死活題解書也不少,讀來令人賞心悅目,思路大開。但有兩個方面令人遺憾。一是這些書內容重複頗多﹔二是基本上以題解的形式講解死活。還不曾有一本系統指導怎樣去思考死活問題方法的書。

我們在本書的第一章對死活棋的思考方法進行了概括,真正理解並掌握這些指導性的方法,對解決死活問題實在太重要了。

懂得了死活的道理,就要運用到實戰中去。我們發現不少業餘棋手在實戰中對于有些常見的死活問題不能作出正解,這是缺少死活基本常識的表現。因此,我們在第二章介紹了一些必備的各種類型的死活常識,這也是處理死活問題的基礎。

死活是作戰的基本技巧,一個棋手善于處理死活問題,毫無疑問他的作戰能力必然強。學習死活問題不要急於求成。大家應在充滿興趣之中提高處理死活問題的能力。
從實際情況來看,擴大空間作活的形式要比使用技巧形式少得多。

圖 3
圖 4

(圖3)是實戰中的常見之形,黑先下在哪裡才能殺死白棋呢?
(圖4)的黑1扳,縮小白棋的作活空間,再3撲,形成“刀把五”的形狀,至5點,殺死白棋。
縮小對方空間,使其不能滿足於作活的條件,目的是殺死對方,這與擴大空間作活基於同一種思考方法。

(二)使用技巧作活(俗稱眼活)
圖5 圖6
(圖5)在實戰中也經常能見到,黑先,下在哪裡才能活棋呢?
(圖6)的黑1倒虎,是這個形作活的唯一好手,一下子就成為活棋。
在這裡如果使用擴大空間作活的方法﹕
圖7 圖8
(圖7)的黑1擋,企圖擴大空間作活,白2撲,黑3提,白4點,黑棋被殺。
在作活時,使用技巧的情況非常多,尤其是這種倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,實在是值得注意的作活基本技巧之一。
(圖8)的形狀,黑先如何死白棋呢?黑A位去縮小白棋空間顯然是不行的。
 
(圖9)的黑1尖,是殺死這塊白棋的唯一妙著,白2頂,黑3挖,白棋被殺。
毫無疑問,使用技巧殺棋是死活問題的另一種思考方法。
 
圖9

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