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樓主: 平鏡

道不同不相為謀

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發表於 2011-6-17 22:00:09 | 顯示全部樓層
原帖由 陳闊川 於 2011-6-17 21:57 發表


HOI2我其實不太理天氣
主要是看兵力多少
其實那不是好打法
不過不用思考太多
打了那麼久,我都是人海作戰
小國我用不成
用中國打日本
也是打人海協同作戰

用USSR更不用說
德國戰力高
可是用一下小小戰術

日本兵不 ...

HOI2不重視補給跟天候因素~適合玩打戰的人玩
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發表於 2011-6-17 22:01:41 | 顯示全部樓層
要繼續今天進度了~先掰~
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發表於 2011-6-17 22:04:58 | 顯示全部樓層
原帖由 手天 於 2011-6-17 21:58 發表


三個據點打完其實也沒耗到什麼兵~因為他們都不集中馬其諾~
防衛設施只是嚇人而已


你1936年打嗎
那可以反而兵力不多比較好打吧

因此一般都說德國1936年開戰是最有利
盟軍生兵是比你德國快的

統一世界吧
根本HOI2就有個德國統一世界可能性的設定
德國攻打美國
攻下了一半以上就會有歷史事件
我用USSR攻打美國
要完全滅國才行
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2011-6-17 22:06:49 | 顯示全部樓層
原帖由 手天 於 2011-6-17 22:00 發表

HOI2不重視補給跟天候因素~適合玩打戰的人玩


我用日本和USSR
運輸完全是超出10倍也可以連戰連勝
我已經很久沒有理會補給問題
只要有補給線
組織度就會回氣
那就沒危機可言


天氣完全很少理會
不過我看見晚上發動攻勢組織度會很快玩完
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2011-6-17 22:09:03 | 顯示全部樓層
原帖由 陳闊川 於 2011-6-17 22:04 發表


你1936年打嗎
那可以反而兵力不多比較好打吧

因此一般都說德國1936年開戰是最有利
盟軍生兵是比你德國快的

統一世界吧
根本HOI2就有個德國統一世界可能性的設定
德國攻打美國
攻下了一半以上就會有歷史事件
我用 ...


的確是1936年~光跟奧地利聯手就可以應付所有事~現在又收了南斯拉夫~義大利~匈牙利~

不過1936年已經得罪大國俄英法
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發表於 2011-6-17 22:10:02 | 顯示全部樓層
原帖由 陳闊川 於 2011-6-17 22:06 發表


我用日本和USSR
運輸完全是超出10倍也可以連戰連勝
我已經很久沒有理會補給問題
只要有補給線
組織度就會回氣
那就沒危機可言


天氣完全很少理會
不過我看見晚上發動攻勢組織度會很快玩完 ...

改天玩過後勤類遊戲你會死得很慘
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發表於 2011-6-17 22:18:41 | 顯示全部樓層
原帖由 手天 於 2011-6-17 22:09 發表


的確是1936年~光跟奧地利聯手就可以應付所有事~現在又收了南斯拉夫~義大利~匈牙利~

不過1936年已經得罪大國俄英法


法國不用理
英國是必然
俄羅斯太早了吧= =
不過包圍戰多打幾下就沒問題
俄羅斯的兵也不多
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2011-6-17 22:19:11 | 顯示全部樓層
原帖由 手天 於 2011-6-17 22:10 發表

改天玩過後勤類遊戲你會死得很慘


有這樣的嗎?
可介紹來
最近在想找不同的戰爭GAME
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2011-6-17 22:24:58 | 顯示全部樓層
原帖由 陳闊川 於 2011-6-17 22:19 發表


有這樣的嗎?
可介紹來
最近在想找不同的戰爭GAME


太平洋之嵐照你這打法~步兵打到一半沒子彈~船開到一半變威爾森~飛機飛到一半還要回家加油~~
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原帖由 陳闊川 於 2011-6-17 22:18 發表


法國不用理
英國是必然
俄羅斯太早了吧= =
不過包圍戰多打幾下就沒問題
俄羅斯的兵也不多


三個是遊戲一開始就得罪了~

法國強迫我打他~

英國派蒼蠅來煩我~

俄國跟我毀約開戰
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