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[電腦遊戲] 天下霸圖2 繁中 [MDF/1.52G]

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發表於 2009-4-19 11:44:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[04db] 天下霸圖2 [MDF/1.52G]【檔案名稱】天下霸圖2

【檔案格式】MDF
【檔案大小】1.52G
【遊戲平台】PC
【遊戲類型】經營策略
【遊戲語言】中文
【驗證全碼】 04db07a6f97d1cd8959971262808e00334664fae
資訊宣布,經4年研發的大型門派經營策略游戲《天下霸圖》續篇新作《天下霸圖2》,將于2007年1月下旬正式推出,讓玩家在武俠世界中能夠通過策略經營的方式來壯大門派,稱霸武林。
  《天下霸圖2》是一款以武俠為題材的策略游戲,延續前作獨特的大型門派經營策略類型,玩家將于游戲中通過建設門派、招收弟子、鑽研武學、鍛煉武藝等方式來壯大門派,並以武力一統江湖。
配備需求
主 機:Pentium 3-1.2G以上
系 統:Windows 98SE/ME/2000/XP
硬碟空間:1GB
記 憶 體:512MB以上
顯 示 卡:支援DirectX並有64MB記憶體之顯示卡
解 析 度:800X600 24Bit Color以上
光 碟 機:4倍速以上DVD光碟機
安裝時請最大化,安裝好后直接打1.09補丁  需要DT 4.09版
《天下霸圖2》人設
  游戲采全3D繪圖方式構成,將門派的發展道路栩栩如生地呈現在玩家面前,並加入眾多創新元素,戰斗方面,從回合制變成即時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統,更強化戰斗中的戰略變化,臨場組陣提升隊伍戰力。
  本作中另一項重大改革為“輕功”的加入,輕功是中國武學美的表現,續作將其原汁原味地呈現,玩家可以施展輕功追擊敵人,或是跳躍無法通過的障礙,感受輕功遨翔的快意。門派經營上,玩家可以透過新增的“饋贈”功能,向其他們派禮尚往來互相表示友好。


天下霸圖2介紹
一、全面體驗經營門派的過程
  1、在經營部分有更多著墨:
   (1)除一代招收弟子、鑽研武學、勤練武功,傾全力以武力一統江湖的『精武之道』。
   (2)增加生產、囤積、運鏢、販售的『致富之道』。
   (3)解決各種事件的『任俠之道』。
  2、資源種類:由一代的五種,金礦、木材、石礦、鐵礦、藥材。增加為七種,米糧、肉品、皮革、藥材、金礦、鐵礦、木材。
  3、經濟體系也隨之豐富:依據各地先天上的優勢差異,可以建構出最適合的生產系統,並利用時機賤買貴賣。
  4、門派經營地圖:區分為
   (1)設施區-門派興建各種設施的地區,建地越大,設施就能蓋越多,弟子就能招收越多。
   (2)城鎮區-只要提升治安度,城鎮區的居民人數便會成長,從事交易時,就會有更多的買家。另外,每個城鎮的商店都不相同,除了物價差異外,可以買到的東西也不太一樣。
   (3)森林區-可在此處砍伐木材,當糧食生產不足時,也可派遣弟子來此采集可供食用的野菜,有時也會采到珍貴的藥材。除此之外,森林也是打獵的場所,不需興建牧場,玩家也可以在此取得肉品及皮革,只是收獲較不穩定。
   (4)礦區-可在此開采金礦及鐵礦,不過,礦源的豐缺各地不同。
  5、建築物:多達30種各類建物(本期雜志有八種建物曝光),這些建物如下:
   (1)正廳-總舵及分舵的中心,只有掌門人才能建此建物。
   (2)廂房-供弟子居住之處。
   (3)農田-種植米糧之處,按土地肥沃程度分為高、中、低三級。
   (4)牧場-以米糧為原料餵養牲畜,生產肉品及皮革之處。
   (5)庫房-增加放置物品倉儲空間的建物。
   (6)藥圃-種植藥材之處,按土地地氣程度,分為高、中、低三級。
   (7)丹房-煉制丹藥的場所。
   (8)鑄造房-鑄造武器及暗器的場所。
   (9)織造房-制作各種防具的場所。
   (10)書房-撰寫武功秘笈之處。
   (11)修練室-閉關領悟新武功之處。
   (12)武場-修練內功、輕功、玄功、掌法、指法、腿法的場所。
   (13)兵器場-修練拳法、刀法、劍法、棍法、暗器的場所。
   (14)物品店-門派販售各種物品的店鋪。
   (15)原料店-門派販售各種原料的店鋪。
   (16)糧鋪-民間販售米糧的店鋪。
   (17)肉鋪-民間販售肉品及皮革的店鋪。
   (18)青草鋪-民間販售藥草的店鋪。
   (19)打鐵鋪-民間販售武器及暗器的店鋪。
   (20)衣飾鋪-民間販售各種防具的店鋪。
   (21)藥鋪-民間販售丹藥的店鋪。
   (22)材料鋪-民間販售各種資源的店鋪。
   (23)書鋪-民間販售武功秘笈的店鋪。
   (24)宅院-有錢人的住所。
   (25)民房-一般人的住所。
   (26)木屋-窮人的住所。
   (27)農戶-農民的住所,增加米糧供應量。
   (28)獵戶-獵人的住所,增加肉品及皮革供應量。
   (29)樵戶-樵夫的住所,增加木材供應量。
   (30)礦屋-礦工的住所,增加金礦及鐵礦供應量。
二、八大門派逐鹿江湖:這次分為玩家可扮演的和無法扮演的。
  1、玩家可扮演門派:
   (1)有八大門派可供選擇,少林寺、武當派、魔教、丐幫、英雄門、神農幫、峨嵋派、巫山派。
   (2)加上自創門派,這次可選擇的掌門人高達6位,各有不同的故事。
  2、玩家無法扮演的勢力:
   (1)在北方邊境肆虐的「蒙古韃子」。
   (2)剝削民脂民膏,消滅異己的「錦衣衛」。
   (3)來自東瀛,與倭寇共同進犯中原的「伊賀忍眾」。
   (4)各處據地為王的「山賊」。
   (5)江湖中勢力較小的門派,如海沙、巨鯨、飛虎、星宿等……
三、天下武學百花齊放,誰能獨領風騷:將有200種以上的武學。
  1、少林寺-
   (1)武功威力最為威猛,尤其在拳法、棍法及武功心法。
   (2)獨門的內功心法-「易筋經」,能大幅提升武功的傷害力。
   (3)外加硬功-「金剛不滅身」,水火不傷、刀槍不入。
   (4)武僧的高生命力,是戰力非常強大的隊伍。
  2、武當派-
   (1)劍法天下無雙,劍氣攻擊能遠距傷敵。
   (2)「太極武學」,四兩撥千金、借力使力、以力化力之法。
   (3)故其掌法及內力均有獨到之處。
   (4)攻守兼備是武當武學最大的特色。
  3、魔教-
   (1)長於攻擊,尤以刀法和腿法為最。
   (2)刀法的傷害力最高,所以發招時間也最久,不過命中率也很高。
   (3)腿功也是一流,攻擊時馱恍、刀招並用更顯恐怖。
  4、丐幫-
   (1)「降龍十八掌」威力無窮、「打狗棒法」刁鑽無方,攻擊還能同時降低敵人的靈活度,武功盤安排的好,甚至可有連續攻擊的效果。
   (2)但每招皆耗力甚巨,對有一頓沒一頓行起生活,使得丐幫不擅長打持久戰。
  5、英雄門-
   (1)嚴格來說,英雄門並無自己的武功,完全使用各教叛徒所帶來的武學。
   (2)因有機會一覽各門派武學精髓,所以能用所有門派的武學,截長補短組合出最強的武功盤,甚至可以自創出非常強大的武林絕學。
  6、峨嵋派-
   (1)只收女徒,因此先天的體魄較差,但以女性靈巧多變特質,彌補先天體質上的弱點,發展出獨特的峨嵋武學。
   (2)劍法、指法、療傷之法為其三大特色。輔助型的武功強化攻擊,並降低損傷,並配合各種劍陣,讓武林高手傷透腦筋。
   (3)獨門指法卻往往讓敵人吃盡苦頭,指法的特色,能近身瞬間攻擊,傷害力雖低,但點中穴道就能使敵人陷入麻痹、癱瘓等不利狀態。
  7、神農幫-
   (1)武學並非上乘。
   (2)因精通人體穴道脈絡,所以有很高的命中率。
   (3)傲視武林的是治療玄功,和提高治療效率的內功心法,使得神農幫非常耐打,續戰力超強。
  8、巫山派-
   (1)同樣只收女徒。
   (2)武學特色是陰險狠辣、令人聞風喪膽。如暗器、毒藥、快刀。
   (3)暗器能無聲無息的偷襲敵人,令人難以防備,遠距離就降低對手的戰力。
   (4)待近身後用快絕無倫的「巫山神女刀法」解決敵人。
四、在「武功盤」中自行變化招式
  1、何謂『武功盤』:
   為了完整呈現出武功對招的真實情境,導入上中下盤的攻防思維,制敵破綻以造成傷害。武功招式在設計上更加細膩,不只單純的傷害及防御的差別,還有攻上、中、下盤的武功,以及對上、中、下盤的防守招式。所以,在戰斗時,攻方要找到手方哪一盤露出破綻,然後予以重擊,但若守方成功地擋下攻招,待攻方招式一老,守方就能反守為攻。為了兼顧真實對招樂趣,及玩家操作的便利性,研發小組獨創「武功盤」的設計,讓玩家平時就針對特定弟子設計最佳的攻防流程。
  2、自由將10個招式排入武功盤中:
   一套武功盤共有10招,就像是武者連續施展的功夫一樣,如何安排這10招,才能發揮這一套武功盤最大的威力,就得看玩家的武功修為了!防守招式則由系統自動幫玩家判斷最適合的守招,玩家可以選使用或不使用哪些守招,來加強防守的效率。
  3、戰斗中可自由切換武功盤:
   為了應付不同情況,每個人都有6套武功盤可以設計。玩家可以自訂每套武功盤的使用時機,例如:當被敵人包圍時,立刻舞出能攻擊群體的招式,將敵人逼退;追擊奄奄一息的逃兵時,則使用發招迅速的快招來完結他的性命。
五、令人血脈噴張的武學對決
  1、戰斗系統改為「即時制」:
   (1)這是貳代變動最多的地方,由一代的回合制戰斗方式,改為「即時制」,所以,戰斗將變成緊張、刺激、快節奏的武學對決!由於戰斗是即時的,所有的攻擊和防御都是同時發生的,更考驗玩家的操作技巧和武功盤設計的優劣。
   (2)只需要一只滑鼠,就可以完成所有的戰斗操作,當然也支援熱鍵,像編隊、解散、單位間的迅速切換……等等。
   (3)由於戰斗時,玩家需要控制十數名弟子,研發小組特別將自動操作部分加以強化,玩家沒有操縱到的單位,他們會依自身的情況,做出最佳的判斷,例如:會主動追擊逃跑的敵人;同時也會評估敵我戰力的差異,適時地停止追擊,以免掉入敵人的陷阱。並且依據周遭的環境,自動切換到最適合的武功盤應戰,當周遭有隊友陷入困境或有危險時,他們也會主動支援或施展治療玄功。
  2、利用「陣文組合」系統來架陣:
   (1)就像陣形一樣,玩家隊伍只要符合陣文組的需求,就會自動結陣,啟動陣文組效果。
   (2)不同的陣文組對戰斗有不同的加成,如「熱血陣」能增加拳招傷害力和臂力恢複率;「破軍陣」能大幅提高劍招傷害;「劍星陣」能致命一擊;「圍城陣」能將敵人困在中央無法逃跑。
   (3)不同的陣文組需要啟動的人數也不相同,有4人陣、5人陣、6人陣、8人陣及10人大陣。
   (4)維持陣形的效果,參與結陣的弟子不能相距太遠。
   (5)如果規划的夠巧妙,可以在一組人馬身上啟動兩組,甚至三組陣文效果。
六、網路功能:本游戲同光譜近期游戲,同樣提供網路功能。
  1、可透過網路特有的奪寶事件,獲得各種珍奇寶物及寶石。
  2、在交易網上將多餘的物品賣給其他玩家。
  3、網路英雄榜,可了解自己江湖上的實力,或者讓其他玩家了解你的實力。
  4、寶石宅急便,玩家可將在光譜自制游戲中,包括:『麻將學園』、『青少棒揚威記2』、『三國立志傳3』、『曹操傳』等等,所獲得的寶石,轉至『天下霸圖貳』中使用,當然,玩家也可以將在本游戲獲得的寶石轉出使用。
  5、特別增加-『秘寶圖』,只要在網路關卡獲得這類寶物,便能利用多餘的網路裝備熔煉出罕見的高級物品,有機會創造出威震天下的神兵利器。


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發表於 2009-4-19 12:46:10 | 顯示全部樓層
看起來不錯玩的樣子
可惜是BT載點
所以我只好自己去找GB載點囉~~
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