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[報到] 預告-戰爭世界

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發表於 2012-4-21 23:07:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
前言:繼純戰爭以來,為了不要重蹈覆轍,gm不方便下場。只作為協調者,與管理人。

簡介:戰爭瞬息萬變,所以,孫子兵法上講:兵者,詭道也。特色如下:

(1)配置自由化:配合時局,可以轉換兵種配置,但須設有兵器庫。兵器庫一旦被破壞,將等於彈盡源絕。所謂的配置自由,例如:裝上刀=刀兵,因為時局變化,所以可以把原本的刀兵裝上槍,=長槍兵 or 矛兵 擇一。(有多種變化的話到時會說)

(2)陣地轉移系統:如前面所說:戰爭瞬息萬變。可能實力懸殊,或者欺敵戰駔等等,可以看情況轉移陣地。

(3)軍紀:一個軍隊的好壞,取決於軍紀嚴明與否。在一開始會先要求制定軍隊的紀律。

(4)精靈系統:每一局結束,會有個精靈給予評比與建議。(其實就是我會給予雙方評比與建議)以免新手不知所措。

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