1. 遊戲開始時,每位玩家均獲得現金(500X玩家人數),票數(5X玩家人數)張,搶人卡1張,老闆卡1張,旅行卡1張,停止卡2張,人物卡2張。 |
1.1 現金:遊戲過程時的代幣,用來交易。 |
1.2 票數:按玩家人數分為不同顏色的票,每位玩家將獲得其中一種顏色的票,成為私票,不能用來投自己,可用作交易。 |
1.3 搶人卡:談判時,搶奪其他玩家的一張人物卡,可用作交易。 |
1.4 老闆卡:談判時,主導這一站的談判發起權,可用作交易。 |
1.5 停止卡:談判時,停止搶人卡,老闆卡或旅行卡的發揮,可用作交易。 |
1.6 人物卡:談判時,作為談判時的資格,可用作交易。 |
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2. 遊戲分為6回合,每回合來臨前,玩家可以用手上的票進行投票,6回合後,獲票數最少的2位出局。 |
2.1 玩家的私票是官方給予的票,不可用來投給自己,但是可以透過交易獲得其它玩家的票,用來投給自己。 |
2.2 投票時,玩家可以選擇投票或不投票,也不限制投票量,6回合結束時,不會對仍然持票者有任何懲罰。 |
2.3 每回合投票結束時,官方會公佈各位玩家的得票累積情況,得票累積最高者獲得現金200,而且獲得該回合的談判發起權。 |
2.4 6回合投票結束後,得票累積最少的2位出局。 |
2.5 如果玩家仍然持有得票累積最多的玩家私票,一張私票相當於現金500。 |
2.6 餘下的玩家,現金量最多的將會是勝利者,若同等現金量,便看票數較多者。 |
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3. 每回合公佈票況後,各玩家回進入談判環節,大家可利用卡片爭奪現金。 |
3.1 由得票累積最高者選擇某站作為開始。 |
3.3 名詞解釋: |
站名 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | | |
報酬 | 每一站都設有不同的現金回報。 | | |
倍數 | 如果是第一回合,就把報酬X1,如此類推,最多六站。 | | |
總報酬 | 等於報酬X倍數。 | | |
必須人物1 | 必須有指定人物才可以展開談判。 | | |
必須人物2 | | |
需要人物1 | 若提供3個需要人物,只需要其中兩個便可以展開談判;若提供2個需要人物,只需要其中一個便可以展開談判 | | |
需要人物2 | | |
需要人物3 | | |
3.4 發起人可以選擇了站後,就必須展開談判,然後各玩家可以利用手上卡片作為籌碼。 |
3.5 當該站有足夠必須人物跟需要人物,而其他玩家沒有任何卡片動作時,官方會按相關玩家談判時的利益分配進行報酬分配。 |
3.6 當該站沒有足夠的必須人物跟需要人物,官方會宣布談判破裂,直接進入下一回合。 |