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[其他] 【大清ONLINE】遊戲事件公佈

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發表於 2014-2-10 11:00:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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 樓主| 發表於 2014-2-10 11:00:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 龍天賦 於 2014-2-10 17:59 編輯

遊戲事件可以分為以下七種:

【一】見聞
玩家可以在兵營、農村、屯所、酒家、城門提交「見聞」的指令,
GM會按照玩家的見聞度、名聲、福氣去提供一些可靠消息、情報或任務,有時甚至是物品獲得。

【二】最後一個下達的指令
由於玩家每天可以下達多個指令,所以每天最後一個下達的指令將會成為GM給予事件的參考來源,
這些事件的觸發同樣是按照玩家當時的能力、處境或其他事情去作出判斷。

【三】民心、治安、稅率
民心及治安是影響人口發展的重要因素,民心、治安、稅率的偏高或偏低都會觸發事件,
這些事件通常是盜賊出現、農作物豐收、城市民眾暴動等等,
而負責該城市的玩家,如君主、太守、武將也有機會牽涉入事件中。

【四】玩家能力達到某個水平
當玩家在任何一個能力領域達到某程度水平時,GM便會設定事件給該玩家,
這些事件通常帶有任務性質,達到任務便可以獲得能力提升、物品獲得或其他獎勵。

【五】勢力威望達到某個水平
當該勢力威望達到某程度水平時,朝廷便會派人去到該勢力進行交涉,
交涉內容包羅萬有,只要交涉成功,威望便會得到額外提升。

【六】公共事件
為了提高遊戲的趣味性,GM會定期透過投票或直接的形式去設定一些天災或人為事件,
如蝗蟲、龍捲風、通緝朝廷欽犯、異族入侵等等,當然,這些事件有時候會帶來任務性質,甚至會帶來的獎勵。

【七】月旦評
為了提高遊戲的平衡性及刺激性,GM會在每個月初發佈在上一個月的玩家表現的小結,並會給予適當的獎勵。

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 樓主| 發表於 2014-2-10 13:38:31 | 顯示全部樓層
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