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【兵ONLINE】遊戲開始:第八回合結束

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發表於 2014-2-21 13:29:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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 樓主| 發表於 2014-2-21 13:30:42 | 顯示全部樓層
玩家能力表
玩家
身份
兵種
位置
金子
等級
三圍總加
攻擊
防御
迴避
健康度
武力
體魄
反應
速度
人緣
名聲
福氣
高粱一階兵雜兵兵營491222.887.668.366.899%7.03.02.03.03.55.03.0
宋言月一階兵雜兵兵營841170.656.757.256.770%3.54.53.54.04.03.03.0
GARY一階兵雜兵兵營661136.158.838.239.156%8.05.52.01.00.07.03.0
TOMSEE一階兵雜兵兵營88173.323.325.424.629%2.55.53.05.00.03.06.0
安平新兵雜兵兵營1500151.550.550.051.066%3.04.54.03.05.01.52.0
曹蒼魏新兵雜兵兵營510209.587.360.461.897%6.05.52.01.03.04.02.5
宋仁和新兵雜兵兵營150240.9100.772.667.7110%7.05.00.03.03.03.03.0
花無仁
一階兵
雜兵
兵營
36
1
209.6
82.1
62.7
64.7
89%
7.0
3.0
3.5
2.0
3.0
2.5
4.0


兵種
剋住
被剋
攻擊加乘
防御加乘
迴避加乘
遇上剋住兵種
武力要求
體魄要求
反應要求
速度要求
雜兵1110000
弓兵槍兵騎兵111.5三圍再加乘0.55678
槍兵騎兵弓兵1.511三圍再加乘0.57856
騎兵
弓兵
槍兵
1
1.5
1
三圍再加乘0.5
7
5
8
6

身份
等級
領兵數
指令數
日俸
新兵0055
一階兵11610
二階兵22610
三階兵33715
四階兵44715
五階兵55820
六階兵66820
七階兵77925
八階兵88925
九階兵
9
9
10
30


玩家名稱
武器
附加攻擊
裝甲
附加防御
盾牌
附加迴避
高粱000
宋言月000
GARY000
TOMSEE000
安平000
曹蒼魏000
宋仁和000
花無仁
0
0
0

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 樓主| 發表於 2014-2-21 13:31:03 | 顯示全部樓層
兵營見聞表
玩家
見聞度
高粱38%
宋言月42%
GARY60%
TOMSEE45%
安平63%
曹蒼魏45%
宋仁和12%
花無仁
54%


滿值200%
建物名稱
金庫
士氣
警戒
人馬
兵營075%110%8
大清帝國無限無限無限無限
白狼寨90090%90%10
百獸寨1000100%100%12
翻江寨1100110%110%14
虎頭寨1200120%120%16
天王寨1300130%130%18
先秦地監1400140%140%20
九幽洞1500150%150%22
萬蛇坑1600160%160%24
羅剎谷1700170%170%26
屍洞1800180%180%28
朱雀塔1900190%190%30
麒麟塔1900190%190%32
白虎塔1900190%190%34
青龍塔1900190%190%36
玄武塔1900190%190%38
蓬萊島
2000
200%
200%
40

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 樓主| 發表於 2014-2-21 13:31:31 | 顯示全部樓層
一般指令
健康
金子
功能
成效取決於
買入0%0買入店舖的武器、裝甲或盾牌/
賣出0%0買出手上的武器、裝甲或盾牌/
贈送-5%0同一位置時,把個人金子或物品轉讓給別人每次可以大量贈送,但只限於一位玩家
換兵-10%0轉換自身兵種只要達到兵種要求即可
移動-20%0由本建物移往位置到附近一格的建物/
偷錢-50%0同一位置時,向玩家或NPC偷取金子雙方防御及迴避
搶劫-50%0同一位置時,向玩家或NPC偷取物品雙方攻擊及迴避
襲擊-50%0同一位置時,向玩家或NPC發動襲擊,扣除對方健康雙方攻擊及防御
招降-60%0同一位置時,向NPC或玩家的部下招降,若滿額則無法招降己方及NPC或玩家部下的人緣、名聲及福份,另加招降金子
睡覺
40%
0
恢復健康,滿值100%
一旦使用本指令,則今回合結束
學堂指令
健康
金子
功能
成效取決於
練武-25%-50武力+1武力相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
舉重-25%-50體魄+1體魄相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同舉重,各+0.5點。
擊球-25%-50反應+1反應相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同擊球,各+0.5點。
跑步
-25%
-50
速度+1
速度相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同跑步,各+0.5點。
建物指令
健康
金子
功能
成效取決於
見聞-10%0見聞+5%或以上、獲得情報見聞度 =  (人緣+名聲+福氣)/3
搜尋-10%0搜尋金子、物品金子 = (1+見聞度)*((人緣+名聲+福氣)/3)
巡邏-15%0視察軍中情況,提升士氣,滿值200%士氣 =  (武力+速度)/2
站崗-15%0駐警哨崗,視察軍外情況,提升警戒,滿值200%警戒 =  ( 體魄+反應)/2
探查-20%0到軍營外面探查情況遭遇事件,好壞視乎福氣
諜報-20%0向建物或NPC獲取資訊收集情報,詳略視乎人緣
徵稅-20%0向大清帝國平民納稅,然後給予兵營金庫金子 = 名聲*5
號角-25%0向建物吹響號角,影響士氣士氣 =  (人緣+福氣)/2
流言-25%0向建物發佈流言,影響警戒警戒 = (人緣+名聲)/2
掠奪
-25%
0
向建物掠奪金子,據為己有
金子 = (名聲+福氣)/2
健康滿值100%
醫院指令
健康
金子
服藥20%-10
住院40%-20
急救
60%
-30
NPC成為部下後,該名部下是無法執行指令、裝備物品、不受建物士氣及警戒影響,但兵種相剋會生效,而且只會在襲擊時協助。
領兵指令
健康
金子
功能
成效取決於
獎賞0%0每1金子提高部下1%忠誠/
辭退0%0流放其中一名的部下該名部下從此消聲匿跡,不能再次登用
療傷0%0減少自己的健康度,相應增加一名部下的健康度/
休息
0%
0
其中一名部下休息,健康度增加40%。
發動本功能後,該名部下在下一個回合便無法出現協助。

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 樓主| 發表於 2014-2-21 13:32:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 龍天賦 於 2014-2-21 14:03 編輯

【第七回合消息及事件跟進】


【高梁消息】
一:長官向你解說了要搜尋黑衣人下落,也批准了你加入搜尋行列;但可能早前已經哨子吹響,打草驚蛇,黑衣人可能早已逃之夭夭,搜尋無果,但長官仍然感激你的幫助,於是你的名聲略升0.5點,健康下降10%。

【遭遇事件A:高梁】
長官早已收兵回營,你正回兵營途中,聽到樹林另一邊傳來一群野狼嚎叫的聲音,你會?
1:不予理會
2:深入調查
3:立即通報長官

【觸發事件A:花無仁】
你正跟長官聊天,長官向你透露士氣不振的問題,你會建議?
1:第九回合的時候,武力及速度相加最多的四位負責巡邏。
2:應該集中訓練士兵能力,第九回合時,每位玩家必須至少執行一個學堂訓練的指令。
3:應該提高裝備質素,第九回合時,店舖的裝備半價大酬賓。
4:兵種要求過高,應該降低兵種能力要求,從第九回合起,直到永久,兵種能力的要求一律降下一點要求值。
5:醫院治療費用高昂,第九回合時,應該費用半價。

【遭遇事件B:花無仁】
長官早已收兵回營,你正回兵營途中,聽到樹林另一邊傳來一群野狼嚎叫的聲音,你會?
1:不予理會
2:深入調查
3:立即通報長官

【公共消息】
一:安平建議長官重新舉報,玩家必須舉報一個任何一位玩家(不能舉報宋仁和),若不舉報或舉報自己則自動當選為最高票者,最高票者將會失去第八回合指令使用資格(除了睡覺)。
二:GARY建議長官強制名聲最高前三位,亦即GARY、高梁及曹蒼魏在第八回合必須有徵稅的指令。
三:自今個回合起,直到第十個回合,玩家將無法執行見聞指令。

【安平消息】
一:你建議釋放宋仁和,重新再舉報,人緣+0.5點。

【GARY消息】
一:你建議名聲最高的前三位負責徵稅,預計稅入75金子;如果以10%抽取士兵金子則可得49金子;如果金子最多前3位交50金子出來,則有150金子;如果停止發俸兩個回合,那麼可以省下125金子;如果你自己捐一半家產,則有33金子。所以,比較之下,徵稅並不是為兵營金庫取得最大利益,但也不是最少利益,比較平常,你的名聲略升0.5點。

【宋言月消息】
你從新兵終於升級到了一階兵,從第八回合起,你可獲日俸10金子。

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榮銜從一品少保
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配偶納蘭靖瑤
發表於 2014-2-21 16:06:51 來自手機 | 顯示全部樓層
我怎知道怎麼看(汗)
過去就算 又要找事
真心想投搞事的圓頭
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爵位二等廣武伯
榮銜從二品太子少保
官職正二品九門總兵
兼職從三品署理兵部右侍郎
身份博爾濟吉特嫡長主
旗籍蒙族正白旗
配偶赫舍里苕華
發表於 2014-2-21 16:41:18 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 宋仁和 於 2014-2-21 21:15 編輯

襲擊TOMSEE
睡覺
讀萬卷書,行萬里路,看萬種人,經萬般事。

光怪陸離的世間
曲折離奇的故事
形形色色的凡人

最後的最後,皆為塵土
唯有精彩絕倫的故事傳唱不休,代代相傳
故事裡的人們
雖死猶生

這才是永恆的存在
而歷代記載故事的說書人
才是偉大的存在
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宋仁和 發表於 2014-2-21 16:41
見聞
見聞
睡覺

你不知道不能見聞嗎= =?
如有事需聯絡本侯,請至白府,謝謝

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