找回密碼
 註冊
搜索
查看: 198|回覆: 2

[灌水] 動畫遠近的細節變化

[複製鏈接]

百姓

威望2
聖眷0
銀兩154

15

主題

70

回帖

63

積分

身份
旗籍
配偶
發表於 2023-11-27 21:32:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
https://twitter.com/animisc/status/1718333318620713353?t=QFaZPq6MVfIHKc0fZjUbOg&s=19
在推特上有人認為人物的臉部沒有被仔細畫出來,質疑是偷工減料。

事實上並非如此。首先,動畫製作一共分有三個階段:【前製】、【中製】、【後製】,早在前製時的角色設定就已經定義好人物在遠、中、近景時應該怎麼繪製。原畫師與動畫師們只是遵照著前製的設定去完成,並不是所謂的偷工減料。

這張圖是仙人掌老師早年製作的角色設定圖,其中一部分就講述到有關眼睛在距離上發生的變化。

各種物體在各種距離下都會有不一樣的細節呈現,在近景時細節會變多,在遠景時則會變簡化,這是簡單可以理解的原則。
然而仍然有些人欲求不滿,即便人物在遠景卻也仍然要求臉部的細節需鉅細靡遺。

如果這樣就算是作畫崩壞或偷懶的話,那是十分可惜的,完全忽略了動畫的真實意義,便是動態的表現與演出。如果始終固執於臉部的話,那還不如去看插畫或漫畫,也難怪曾有作監(作畫監督)感慨道:
某些觀眾只想看臉,動作隨便畫或不要動也沒差,反正那些東西觀眾不在意,也看不懂

令人不勝唏噓......
帶回並與每個人一起創造萬物
回覆

使用道具 舉報

皇族宗室

威望2801
聖眷115
銀兩39674

164

主題

46045

回帖

52265

積分

爵位固山怡貝子
榮銜正五品武德騎尉
官職總理帝國事務大臣
兼職總統六部事務大臣
身份瑞和皇六子
旗籍正藍旗
配偶
發表於 2023-11-27 22:51:50 | 顯示全部樓層
最近看有些漫画也会省去脸部眼神的描绘...
看着就有点像鬼
史臣筆墨記我此生殺戮,可余少許讓我殿內燈下畫你容顏,如始如初......
回覆

使用道具 舉報

國民

威望262
聖眷0
銀兩282

61

主題

959

回帖

3130

積分

身份
旗籍
配偶
發表於 2023-11-28 11:08:00 | 顯示全部樓層
趕稿時可能就會省略許多細節,在看火影忍者疾風傳培因那段就特別有感覺,超崩壞的
蕭索的野外也是本身的歸宿。眼前是空虛,身後也枉然。「命運」之外原沒有「我」在,你翻飛雙翅翩翩翱翔,都在夢幻與現實間往來。

回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|大清帝國-清朝 清代歷史文化論壇

GMT+8, 2024-11-26 04:07 , Processed in 0.013867 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表