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[灌水] 日本動漫次文化當中所稱的「次元」

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發表於 清·永熙元年正月九日(春) | 顯示全部樓層 |閱讀模式
物理學與哲學上「次元」的意義

0維是一點,1維是線,2维是一個長和寬(或曲線)面積,3维是2维加上高度形成體積面

但是,在動漫界裡……

次元 (動漫用語)

在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。

另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是立體造型的玩偶等物,还有以三維電腦圖像所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元角色。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」

基於以上的語源,那些只對於ACG當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷症候群」。
http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%A ... 7%94%A8%E8%AA%9E%29

二次元=平面=動漫
三次元=立體=現實;所以,
+:害羞=+: 基本上我也好想成為「二次元世界的住人」的說

[ 本帖最後由 縹璃櫻 於 2011-2-6 05:21 編輯 ]
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