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日本老土動漫大全50條

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發表於 2009-2-5 02:53:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。
3。男主角很多都是矮冬瓜。
4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小傑:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
6。至少有一個或多個成熟性感女配角。
7。少年漫畫中,朋友遠比馬子重要。
8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。
11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎?熬得到最後打BOSS?
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!
13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很肉腳。
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。
17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。
18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了…………
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。
20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)
24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。
25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。
26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。
27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!
28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。
29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。
31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。
37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。
38。高達的自爆據說是最強的一招。
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)
41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。
42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的)
43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。
44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。
50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。

===============================================================
沒有中國古裝武俠片50條那麼有趣
而且當中部分的東西已得到改善(不過仍差遠了=3=)
其中.......22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。
七龍珠經典場面=.=
明明就是沒有防禦下半身,但下半身的部分卻意外地沒有受損+:擦擦汗=+:
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發表於 2009-2-5 04:14:47 | 顯示全部樓層
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!

冏...
http://yykjason.pixnet.net/blog

平生不到景仁宮,便稱英雄也枉然
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發表於 2009-2-18 16:45:50 | 顯示全部樓層
我想起了銀魂
但銀魂不俗XDDDDD
銀叔可是2x歲呢XDD
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發表於 2009-2-18 18:01:47 | 顯示全部樓層
1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。----------------廢綱/成步堂龍一/悟空
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。---------那是兒童卡通部門
3。男主角很多都是矮冬瓜。-----------又是廢綱
4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小傑:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!) 金田一:我以爺爺的名義.....
5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。--------(銀魂)狂亂貴公子!!桂小太郎
6。至少有一個或多個成熟性感女配角。----------(銀魂)小猿(是嗎....?!)
7。少年漫畫中,朋友遠比馬子重要。---------.....想不出!!
8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。----------(銀魂)神樂!!
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。--------涅吉
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。----------.......想不起....有嗎?!
11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎?熬得到最後打BOSS?---------悟空
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!---------銀魂...死神....
13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很肉腳。........劍心
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。...........北斗之拳
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。-----龍珠
16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。---------高達w
17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。------------五星戰隊?!
18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了…………-------太多了= =
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。-------想不起
20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。----------太多= =
21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。---------已改了~現在多了些人負責守護~~比如是零之使魔
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。---------有....有女生(一定是桂正和)....男生....大概只有抵死泰山了
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)...........如果有機會~~我也想試一下
24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。---------那是rpggame的設定 紅血是可以亂來的
25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。---------rpg game內稱為叫會心一擊
26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。---------------元氣彈
27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!--------rave中的king
28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。.........因為多數不是人
29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。............大概是死吧
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。..........那叫flag
31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。.........那是你自己聯想而已.最近的都很h
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。.............那是超人時代的事......也是keroro的事
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。..........一騎當千
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。............那些漫畫家是10前年的學生?他們的時代好像真的是這樣
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。...........原因不明....可能是和日本的武俠片文化
36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。...........要不是就沒人看....挑戰比自己更小的人有什麼吸引e.g  九龍皇帝大戰深水步將軍....
37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。............另外2成是父母
38。高達的自爆據說是最強的一招。.........果然是w
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。.........反對~希羅的高達死了2次
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)----------如果踢足球的人受傷的地方是屁股...應該很有趣?!
41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。---------.....因為漫畫家(和讀者)也希望自己是個天才...可是最後可能都是凡人.....就只有古谷實會那凡人當主題
42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的)--------.......因此是萌屬性
43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。---------其實是旗袍.....
44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。----------那是傳統
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。-----------因為維持秩序不是他們的工作
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。------只有夜神月會考慮反擊
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。----------L會說:有xx%
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。.........
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。.........真想看一次他們大叫「很難食」...之後一樣的在飛來飛去
50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。.........因為他們都是中年大叔(銀魂語)

本文章轉貼自大清帝國 http://www.kenhk.org/qingshi/ 原帖網址:http://www.kenhk.org/qingshi/viewthread.php?tid=9156
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2009-2-18 21:35:13 | 顯示全部樓層
原帖由 陳闊川 於 2009-2-18 18:01 發表
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。.............那是超人時代的事......也是keroro的事
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。..........一騎當千

你忘了code geass的東京租界戰爭了嗎?

想不到公公也有看一騎當千
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發表於 2009-2-18 21:36:38 | 顯示全部樓層
中很多..........
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 樓主| 發表於 2009-2-18 21:43:49 | 顯示全部樓層
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。

補充:H系的卡通,體育館的倉庫可是熱門的特別舞台XD
格言:有水有水、無水無水、有水過水、無水散水


http://i379.photobucket.com/albums/oo239/brian84617/3709bce9.gif
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發表於 2009-2-18 21:55:20 | 顯示全部樓層
完全正確.............
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