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[其他] 【生存遊戲online】指令說明及回合問題集

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朝廷命官

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發表於 2014-9-19 14:35:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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 樓主| 發表於 2014-9-19 14:36:21 | 顯示全部樓層
指令
健康
金子
功能
成效
指令消費
移動-25%0移往範圍一格內的位置/1
睡覺50%0恢復健康此必須為本回合的最後指令1
練馬-25%-25增加個人0.5的魅力同一城市且魅力相近(差距2或以內),雙方再加0.51
習武-25%-25增加個人0.5的武力同一城市且武力相近(差距2或以內),雙方再加0.51
讀書-25%-25增加個人0.5的智力同一城市且智力相近(差距2或以內),雙方再加0.51
見聞-15%0增加個人對該城市的見聞見聞度 = ( 魅力 + 武力 + 智力 ) / 31
搜尋-15%0搜尋金子、物品或情報金子量 = ( 1 + 見聞度  ) x ( ( 魅力 + 武力 + 智力 ) / 3 )1
巡邏-20%-10提高治安度治安度 = ( 1 + 見聞度 ) x ( 魅力 / 3 + 名聲 / 50 )1
流言-20%-10降低治安度治安度  = ( 1 + 見聞度 ) x ( 智力 / 3 + 名聲 / 50 )1
築城-20%-10提高城牆值城牆值 = ( 1 + 見聞度 ) x ( 武力 / 3 + 名聲 / 50 )1
破壞-20%-10降低城牆值城牆值  = ( 1 + 見聞度 ) x ( 智力 / 3 + 名聲 / 50 )1
住院40%-20恢復30%健康/1
急救60%-30恢復60%健康/1
傳功-25%0把40%的健康轉贈給別人必須位於同一城市2
捐獻-5%0把100金子貢獻給該城市每100金子提高個人名聲20度2
贈送-10%0把金子或物品轉贈給別人必須位於同一城市2
襲擊0%0扣減同一格內對方的健康度健康度  = 1 - ( 對方的攻擊及防御 ) / ( 己方的防御及反應 )2
換技
-50%
0
與對方進行特技交換
雙方必須同一城市且於本回合同時發動此指令
3

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 樓主| 發表於 2014-9-19 14:36:47 | 顯示全部樓層
特技
健康
金子
功能
成效
佔指令數
仙術0%0恢復自己以外人士的健康,最高50%該人士必須與玩家同一城市3
商才0%0購買任何物品時獲得50%的折扣/0
富豪0%0即使城市金庫出現赤字也可獲得日俸/0
聖痕0%0接觸神仙類的事件相對較高/0
奇襲0%0使用襲擊指令時範圍擴展到兩格或之內/0
行動0%0每回合可獲得額外一個指令/0
隱身-10%0使自己在該及下一回合不受傷害及負面影響由於隱身關係,所以會影響到事件的觸發條件2
鎮靜-10%0讓處於混亂狀態的人恢復冷靜若自己本身是混亂狀態則無法使用本技能2
神速-15%0於本回合使用移動指令時可以每次可移動兩格/1
占卜-15%0預知未來三個回合的天氣狀況若受玩家的天變影響,事後不會通知占卜者2
諜報-20%0獲得範圍兩格或之內的所有情報受名聲及智力高低而影響到情報內容的完整性2
傳輸-20%0把金子或物品直接送達到任何玩家手中/3
飛天-25%0從目前的位置移動到任何的位置/3
石陣-25%0封鎖範圍一格或以內的任何一格,使人無法經過或移動有效期為三個回合,包括本回合2
天變-25%0玩家改變下一回合的天氣狀態包括晴天、陰天、雷電、下雪、狂風、暴雨、酷日2
妖術-30%0使範圍兩格或以內的人於本回合混亂,只能使用睡覺指令自己不受任何影響4
掠奪-35%0偷走本城市金庫的某數量金子金子 = 魅力 + 武力 +  智力3
水鏡
-40%
0
本回合中,範圍三格或以內的其他玩家禁用任何特技
/
4
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